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sábado, 25 de octubre de 2014

NOVEDADES EN TILES Y MINIATURAS

Esta entrada del blog llega un poco tarde pero aun así siempre es bueno enterarse de las novedades. Esta vez hablamos de la gente de Instant Dungeon, unos roleros de alto grado que nos muestran como vivir y ganar dinero con aquello que realmente nos apasiona.

Se trata de un grupete de chicos y no tan chicos que en su mayoría juegan rol desde adolescentes (como casi todos nosotros) y que además de sus vidas laborales dentro del sistema llevan a cabo un proyecto personal, TILES 3D.




He tenido la oportunidad de ver el producto, incluirlo en mis partidas y lanzar una que otra pieza contra el muro de McDonald y os aseguro que ESOS DUNGEON SON A PRUEBA DE TODO. Los tiles son metalizados y cada pieza va imantada, además de eso, la calidad de arte es incuestionable. A nivel personal, siempre me ha molestado un poco la falta de imaginación a la hora de comprar algún mapa por encargo y eso es porque si le pido a un ilustrador una isla desierta casi todos me entragarán justamente eso, una visión aérea de una isla, pero y ese toque especial friki qué?? algún esqueleto de sirena a la orilla de la playa o las pisadas de un minotauro en los bosques? Pues ahí es donde Insta Dungeon se destaca, cada pieza es rica en detalles.  En cuanto a dimensiones puedo decir que son compatibles con las miniaturas de D&D y Gale Force Nine (de las cuales soy fan).




Jugar con las piezas de Insta Dungeon no solo ayuda al G.M a introducir a sus players en la historia sino que además supone un reto a la imaginación y la creatividad. Chicos no os miento, el cielo es el límite.






Ahora mismo tienen ya en el horno tiles de bosques, subterráneos y el tan solicitado por los G.M,  el de zonas heladas. También está en proyecto sacar una revista.
Hablamos de un producto hecho por roleros y pensado para roleros, de alta calidad y además, MADE IN SPAIN. CUIDADO WIZARD OF THE COAST PORQUE INSTANT DUNGEON IS COMING!


jueves, 20 de febrero de 2014

AVISO IMPORTANTE

Por respeto a las víctimas tanto de Venezuela como de Ucrania las sesiones de rol han sido suspendidas hasta nuevo aviso. LO SIENTO CHICOS.

Saludos.
 Prior O'Brien D.M

sábado, 15 de febrero de 2014

LA TIENDA DE AURORA

AURORA:  Bienvenidos forasteros a la tienda más surtida y completa de todo Neverwinter y Faerun. Tengo entendido que os echaréis a la mar, por tanto os ofrezco equipos que no os arrastren como rocas hasta el fondo del océano.



A continuación, lo mejor de mi mercancía con sus precios. Nuestra moneda de comercio son las gp, pero siempre podemos cambiaros piedras preciosas al precio del día. también aceptamos equipo y otros bienes como forma de pago. APROVECHAD LAS OFERTAS Y LOS MEJORES PRODUCTOS DE LOS REINOS OLVIDADOS!!


ARMADURAS:
- MINDWEAVE ARMOR: + 2 will/400 gp/ cloth armor.
- SNAKESKIN ARMOR: + 2 reflex/ 450gp/leather armor/armor bonus +2
- SWORDING ARMOR: +2 reflex/500gp/ leather armor/ armor bonus +3
- FROZEN ARMOR: ofrece inmunidad frente a conjuros de hielo/PESADA/ armor bonus +1
ARMAS:
- TRIDENT: +2/1D8/10gp
- KHOPESH: +2/1D10/20gp
- BROADSWORD: +2/1D8/10gp
- STAFF OF RUIN: 1D10/680gp
MONTURAS:
- HORSE SEA: 1800gp/80HP
PÓCIMAS:
- CLEARWATER: 1 vaso de agua en 1 minuto/100gp + 20gp en ingredientes.
ACCESORIOS:
- CLOACK OF DISTORTION: 840gp/armor bonus +1
APROVECHAD LA OFERTAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!! TODOS LOS PRECIOS SON NEGOCIABLES!


MAGO: habladme del staff of ruin
AURORA:  Bienvenido forastero! Noto por tus ropajes que eres un sabio mago! En mi tienda encontrareis desde los ojos de un beholder hasta la varita mas poderosa de todo el contienente.
MAGO: Que tal un robe que proteja mejor y haga destacar mi estilo?
ROGUE: Uno con lentejuelas y purpurina?
MAGO: pensab mas algo como un tutu... pero creo que estaré por el lado conservador... muestrame el ala Walter Mercado por favor jajajajajajajajajajaja
ROGUE: LOL
FIGHTER: DM... dónde están los objetos que podemos comprar? cuál es el libro? Cuánto cuesta la armadura Frozen armor? Supongo que la puedo llevar yo?
MAGO:  jajajajajajaja ay chiamoooo como que lo que quieres es un tramado en la cara jajajajaja
FIGHTER: jajajaja, no se de dónde sacaron esa selección... y la que está va sin precio. Sabes en que libro está?
MAGO: bicho lee bien... cada item TIENE precio
FIGHTER: no chamo, el frozen armor no. Cuánto ves tú? Mira que llevo las gafas puestas!!!
MAGO: están en gp o sea golden pieces
FIGHTER: pero dime, la ves tú? Es otro sitio que no es aqui? Todos los veo pero ese no
ROGUE: me pido la swording armor, también la cloak of distortion  y el horse sea. En total pago 3140gp. Por cierto, el dinero sale de la venta de mis diamantes, rubíes y la piwafwi.
AURORA: peeeeeeeeeeeeera!!!!! yo decido cuánto te pago por tus cosas!!! ESTE SI ES ARRECHOOOOOOOOOOO, SE PAGA Y SE DA EL VUELTO!
ROGUE: nop, yo estoy haciendo referencia al mail donde nos pusiste los precios, así que no vale el Alzheimer selectivo XD
FIGHTER: pero yo estaba en copia de ese correo?
AURORA: esos precios se referian a mercancia NUEVA, no usada, así que NEGOCIA!
MAGO: yo quiero el staff solo si es mehjor que +4
AURORA: espera Jorge, esa armadura no lleva el precio, ahora mismo te lo digo
ROGUE: cuánto me das por la piwafwi perfumada a bola sudada de la underdark?
FIGHTER:  gracias, pensé que me estaba volviendo loco, será del latigazo!!
AURORA: VAMOS POR PARTES CABALLEROS DROWS!! EL MORENAZO QUE QUIERE EL CABALLO DE MAR. ADJUDICADO!!
HORSE SEA: LEVEL 5. BRUTE, LARGE, NATURAL BEAST (AQUATIC, MOUNT) XP 200, INITIATIVE +4, SENSES PERCEPTION +2, HP 80, BD 40, AC 17, FORT 19, REFLE 17, WILL 15, SPPED SWIM 10m, TAIL SLAP (STANDADR AT WILL) REACH 2, +8 VS AC, 2D8 +4 DAMAGE; SEE ALSO WATERBORN. AQUATIC CHARGE (EHILE MOUNTED BY A FRIENDLY RIDER OF 5TH LEVEL OR HIGHER; AT WILL). MOUNT THE SEA HORSE'S RIDER DEALS AN EXTRA 1D10 DAMAGE WHEN HE OR SHE ATTACKS AFTER THE SEA HORSE CHARGES. WHILE IN WATER, THE RIDER ALGO GAINS A +2 BONUS ATTACK ROLLS AGAINST CREATURES WITHOUT A SWIM SPEED. WATERBORN WHILE IN WATER, THE SEA HORSE GAINS A +2 BONUS TO ATTACK ROLLS AGAINST CREATURES WTHOUT A SWIM SPEED. ALIGNMENT: UNALIGNED.  STRE 18 (+6) DEX 15 (+4), CONST 20 (+7), INT 2 (-2) CHAR 9 (+1)
MAGO: Me pido el staff si es mejor que +4 y algún robe
ROGUE: Jooo chamooo, el waterhorse es más arrecho que mi personaje!!!
FIGHTER: Me pido la armadura de hielo
ROGUE: XD
FIGHTER: jajajajaja yo entendía que era solo la silla y no sabía para qué coño se vendía una silla sola?
ROGUE: Y si me alcanza una de esas capas
FIGHTER: seria para montar al rogue o a mi ... porque al mago no lo aguanta
ROGUE: XD
AURORA: al guaperas fighter!!! la armadura te vale 840gp, te verías de rechupete pero debes tomar en cuenta que es PESADA y que si llegas a caer al agua te hundes como una roca. Todo depende de qué tan cansado estés de que te congelen a diestra y siniestra.
FIGHTER:  pero Cotte... carajito vamos a tener que llamarte dulitle... entre el loro ese y el caballo solo quiero verte en el peo de alimentarlos...
Aurora te vale si te doy 450?
ROGUE: el caballo lo compré yo :/
FIGHTER: y mi vieja armadura...claro XD jajajaja. Lo compraste tú???? jajajaja eeeeerga!!!
ROGUE: sii, no me puedo gastar todos los gp en putas
FIGHTER: de pana... mejor porque al pobre Cotte la manutención de la granja ya no le da
ROGUE: también debo pensar en la huída cuando no tenga para pagar la cuenta
AURORA: leíste arriba????
FIGHTER: y el caballo no te baja el elemento sorpresa?
AURORA: voy con el de la sotana y las sandalias
ROGUE: Jesús de Nazareth?
MAGO: jajajaja yo mismo
ROGUE: convierte el agua en vino, rata!!!!
FIGHTER: DM:  vi el precio... te ofrecí 450 y mi armadura pero no veo repique a esa
MAGO: staff, robe y material para unos lentes de sol, realmente pienso en un ritual para crearlos
ROGUE: 8)
MAGO: pero deberían bastar para poder llevar una vida normal al sol
ROGUE:  puedes agarrar el culo de las botellas de vino y te los fabricas
MAGO: nahhh... y estoy hablando con la hermosa dama
ROGUE: Jorge el mago te tira los tejos
FIGHTER: JEFA!!!! también me gustaría comprar la Cloak of dirtortion... dame un precio redondo por los dos y te lo mejoro XD jajajajaja Jefa... 520gp por la armadura? tirame algo? asi cuesta mucho negociar!
MAGO: nunca leíste the hitchhicker guide to the galaxy? sino DEBERIAS... Y YA
AURORA: QUE NO SOY TORANAAAAAA, SOY AURORAAAAAAAA!!!
MAGO: hay una película pero no le hace gracias
FIGHTER: perdon... señorita Aurora
AURORA: para el que quería la información del staff:
STAFF OF RUIN LEVEL 3 +1. THIS GNARLED, JAGGED STAFF FITS THE HAND OF ANY WIZARD SEEKING TO DEVASTATE HER OPPONENT. LVL 3 +1 680GP. IMPLEMENT (STAFF) ENHANCEMENT. ATTACK ROLLS AND DAMAGE ROLLS CRITICAL. +1D10 DAMAGE PER PLUS P'ROPERTY: IN ADDITION TO THE NORMAL ENHANCEMENT BONUS, ADD THE STAFF'S ENHANCEMENT BONUS TO DAMAGE AS AN ITEM BONUS.
FIGHTER: conchale doctora... tirame un cable XD Si es conmigo lo del libro no lo lei... y con esa vaina me sigue sirviendo la armadura??
ROGUE: si, es contigo lo del libro
MAGO: Rayos! hace mas daño pero la mía es mas poderosa realmente... la mía actual es +4
ROGUE: Bien bueno pues, ahora el mago midiendose la vara y compitiendo a ver cual es más poderosa.
FIGHTER:  jefa Aurora...????
ROGUE: XD
FIGHTER: ni media bola...
AURORA: ORDEN EN LA PEA!!!!
FIGHTER: no se si es que está buscando mis cosas para darmelas porque le gustó mi oferta o si ni me paró
AURORA: primero el rogue, luego el fighter y por último el mago
FIGHTER: es buena idea lo del caballo... siempre es bueno recordar que la carne de caballo está buena... y de mar será mas sano y todo
ROGUE: XD
MAGO: el staff crece (madura conmigo) o es que hay varios tipos de la misma?
AURORA: madura contigo
MAGO: ohhhhhhhhhhhhhhhhh
FIGHTER: creo que depende de la hyembra que te encuentres
AURORA: a ver, el ladronzuelo!!! 
MAGO: me want!!!
ROGUE: TAKE IT BRO! JUST TAKE IT!!!
AURORA: te doy 250gp por tu piwafwi
FIGHTER: pero no la llegarás a tener como una piedra nunca...solo como  un roble
ROGUE: ok, eso no influye en la compra, sólo con las gemas ya lo compro todo
AURORA: venga, resumiendo. Te llevas el caballo, la armadura y la capa?
ROGUE: yeap
AURORA: VENDIDO!!!!
ROGUE: y siempre tengo mi real y medio XD
FIGHTER: ok...bueno... solo tenías una capa supongo...bueno me voy mua!
ROGUE: Imagino que habrán varias capas
FIGHTER: pregunto??? jefecita Aurora!!! ??? licenciada de la república!!!
AURORA: Aquí tienes los detalles de la capa: CLOAK OF DISTORTION LVL 4 +1. THIS CLOAK ROILS ABOUT YOU LIKE THE RIPPLING AIR OF A SCORCHING DESERT. 840GP. ITEM SLOT: NECK ENHANCEMENT: FORTITUDE, REFLEX AND WILL PROPERTY: A RANGED ATTACK AGAINST YOU FROM MORE THAN 5 SQUARES AWAY TAKES A -5 PENALTY TO THE ATTACK ROLL.
MAGO: yo quiero staff, capa y lentes
FIGHTER:  no está mal...
FIGHTER:  pero dónde están los lentes??
MAGO: no, yo voy a crear un ritual y voy a hacerlos magicamente
FIGHTER: bueno ya que estás saca 2
ROGUE: los del fighter con forma de corazón como los de Lolita de Kubric
FIGHTER: jeje si. Seguro que distraen a los atacantes
MAGO: necesito algo de metal, alguna piedra preciosa para el lente, algunos ingredientes mágicos y un ritual XD
FIGHTER: y buscan a otro mas macho como el ladrón o el mago
ROGUE: hombre al menos fashion te veras
FIGHTER: o al del pajarraco
MAGO: nah...hasta el momento es proyecto secreto, que lo sepan es metaconocimiento
FIGHTER: jajajajaja
AURORA: y tu armadura: SWORDING ARMOR/ +2B REFLEX/500GP (LEATHER ARMOR). ARMOR BINUS +3
EL MORENO ESTÁ LISTO
SEGUIMOS CON EL WARRIOR
FIGHTER: coño?? ok... ahora si???
AURORA: qué quieres?
ROGUE: gracias guapa!
FIGHTER: la armadura y la capa
AURORA: vale! te doy los detalles de la armadura
FIGHTER: please
AURORA: FROZEN ARMOR LVL 4 +1 MOTES OF FROAST FLOAT AROUND THIS ARMOR, YET A WEARER REMAINS WARM AND RESISTANT TO THE COLD. 840GP. ARMOR: SCALE, PLATE ENHANCEMENT: AC PROPERTY: RESIST 5 COLD. POWER (DAILY ARE STRUCK BY A MELEE ATTACK. DEAL 1D6 COLD DAMAGE PER PLUS OF THE ARMOR, AND THE ATTACKER IS IMMOBILIZED UNTIL THE END OF YOUR NEXT TURN.
MAGO: nice
FIGHTER: esta también mejora con mi nivel??
AURORA: Sip
FIGHTER: very nice
AURORA: pero ten encuenta lo que te he dicho, ES PESADA, si caes al mar te hundes
FIGHTER: vale me convenciste... 500 por la armadura! joder... no saltaré...
AURORA: NI EN TUS SUEÑOOOOOOOOOOS!!! 840GP
FIGHTER: me la puedo quitar?? si me caigo al mar?? joder...600??
AURORA: si y perderla 900gp
FIGHTER: 750 y metes una botella de agua clear water
AURORA: VENDIDA!!
ROGUE: LOL XD
FIGHTER: genial!! y la capa? o solo tenias una?
AURORA: tengo varias y el costo es de 840gp
FIGHTER: El piwafwi ya no me sirve...no?
AURORA: Nop
FIGHTER: o voy a ir con toda esa vaina encima?
AURORA: vendeme el piwafwi
FIGHTER: te doy el piwafwi... y 600gp por la capa
AURORA: NI DE COÑA! ESE TRAJE ESTÁ QUEMADO POR EL SOL
FIGHTER: está como nueva... solo tiene un poco de sangre... de muchos bloodies. Son recuerdos, eso no tiene precio
AURORA: 820 más el piwafwi
FIGHTER: 750 y no le digo mas Morgana a Torana XD ??
AURORA: 850b y te salvas de una cicatriz en el culo!
FIGHTER: coño... eso es negociar a la ruda
AURORA: si o no guapete! que tengo clientes esperando!
ROGUE: Negociación Soviética
MAGO: jajajajaja
FIGHTER: venga, 860 y otra mineralwater??
AURORA: VENDIDA
FIGHTER: XD Gracias jefita!
AURORA: El de las sandalias!! A ver si eres más rapidito y no me das tanta guerra!!!!
MAGO: ;) Para nada hermosa... hagamos de esto una experiencia entrañable jajajajaja Quiero el staff, la capa y de ser posible un robe
AURORA: con final feliz???? jajajajaja No puedes con los dos, o uno u otro, a menos de que desees venderme tu libro de hechizos MUAJAJAJAJAJAJA
FIGHTER: Aurora... te pago con
MAGO: jajajaja la oferta está en pie nena... eres tú la que decide por lo segundo... des resto ya hice mi pedido
FIGHTER: 1 diamante = 1000, 2 rubíes = 400, 290 piezas de oro
MAGO: jajajajajaja
AURORA: la capa son 840gp y el staff otros 680 gp
ROGUE: Sale caro ser mago
FIGHTER: ofrece el culo a ver si rebaja
ROGUE: Bonita imagen, ver a Aurora con un estrapon
MAGO: 1 diamante, 1 rubí y lo dejamos asi? Yo no les molesté en sus negociaciones, dejen que la dama y yo conversemos. Ahora son las grandes ligas...
FIGHTER: cierto...dele...
MAGO:  ya le dieron de comer a los niños...ahora hablamos los adultos jajajajajaja
AURORA:  Creo que puedo solucionar lo de las gafas
MAGO: XD
AURORA: pero quiero más dinero. Este es el hechizo del agua, míralo bien y dime si te interesa: CLEARWATER SOLUTION LVL 1. THIS SMALL BLOB OF WHITE JELLY PURIFIES EVEN THE MOST TOXIC LIQUIDS, FROM POISONS TO DWARVEN SPIRITS. ACHEMICAL IETM 20GP PORWER (CONSUMABLE): MINOR ACTION. APPLY CEARWATER SOLUTION TO A VOLUME OF LIQUID FILLING A CUBE 1 EQUARE ON A SIDE (5 FEET BY 5 FEET; APPROXIMATELY 935 GALLONS). THE SOLUTION REMOVES ANY POISON OR DISEASE PRESENT IN THE LIQUID AFTER 1 MINUTE. CLEARWATER SOLUTION CANNOT REMOVES POISON OR DISEASE FROM WATER ALREADY IN A CREATURE'S SYSTEM, AND IT HAS NO ADVERSE EFFECT ON A CREATURES WITH THE AQUATIC OR WATER KEYWORD. IF IT'S APPLIED TO A VOLUME OF LIQUID LARGER THAN THE AMOUNT SPECIFIED ABOVE, THE CLEARWATER SOLUTION HAS NO EFFECT.
MAGO: 1 diamante, 1 rubí, 140gp y creo que tenemos un trato, qué dices? y me llevco tu recuerdo conmigo...si aceptas ;) tenemos un trato y una cena?
FIGHTER: bueno... señoras y señorita!!! me voy a dormir... ahora que soy lvl 4 algo pasará no?? alguna habilidad nueva?? cómo puedo entrenar mis habilidades sin subir de niv el?? (o eso no pasa)... bueno, en fin, buenas noches y buena caza ;)
AURORA: a ver, las gafas puedes construirlas con un conjuro y 2 diamantitas o dos rubíes. El conjuro es éste: SOVEREIGN GLUE. THIS GRAY PASTE CREATES A VIRTUALLY UNBREAKABLE BOND BETWEEN THE OBJECTS IT GLUES TOGETHER. 125GP. ALCHEMICAL POWER ITEM (CONSUMABLE): STANDARD ACTION. APPLY THIS GLUE TO AN OBJECT, AND AFFIX THAT OBJECT TO ANOTHER OBJECT IN REACH. THE TWO OBJECTS MUST REMAIN AFFIXED TO ONE ANOTHER UNTIL THE END OF YOUR NEXT TURN. AFTER THE END OF YOUR NEXT TURN, THE ITEM ARE ADHERED, AND SEPARATING THEM REQUIRES A DC29 STRENGHT CHECK. A SUCCESFUL STRENGHT CHECK DEALS 2D10 DAMAGE TO EACH ADHERED OBJECT.
MAGO: perfecto
AURORA: y con los rubíes puedes soportar la luz del sol, serian como las Oakley ojos de fuego
MAGO: perfecto jajajaja
AURORA: sumemos
MAGO: tipo natural born killers
AURORA: exacto y correcto
MAGO:  Cuánto te da la cuenta entonces?
AURORA: 1 staff,1 conjuro de agua, 1 conjuro de pegamento y la capa
MAGO: el monto incluyendo los ingredientes de los lentes
AURORA: 1890 sin los rubíes
MAGO: y con los rubíes?
AURORA: 400gp mas
MAGO: ahhh no, necesito sólo 1 mas
AURORA: 200gp cosa rica
MAGO: ok...tengo 3 diamantes (1000gp/cu)
AURORA: Descambia 2 y conserva 1
MAGO: vale...
AURORA: y no te apetece llevar un arma más varonil?b algo tan macho como tú? Un tridente tal vez?
MAGO: no creo... mi estilo lleva más gracia que un tenedor sobrealimentado jajajaja
AURORA: y un khopesh +2/1D10/20gp ??
MAGO: dame mas bien algo de mejores ropas y redondeamos la cuenta, qué dices?
AURORA: Venga! MINDWEAVE ARMOR /+2 WILL/ 400GP (CLOTH ARMOR)
MAGO: ok dame esa... y la cena? jajajaja sería todo 2000gp
AURORA: 2400 + la cena con derecho a desayuno
MAGO: 2300 y el desayuno me deja una sonrisa
FIGHTER: Te está ofreciendo el desayuno y le dices que sólo la sonrisa???
MAGO: 1890+200 del rubí + robe
MAGO: 2300 es una buena negociación jajajaja
FIGHTER: Si no te gusta ponle la bandera de capa y hazlo por la patria
ROGUE: Tranki, la sífilis es gratis campeón XD
FIGHTER: pero no la dejes con las ganas
MAGO: niños... vayan a jugar...estoy hablando con la dama aquí jajajajaja
FIGHTER: tiene mineralwater que purifica
ROGUE: Ah coño cierto XD
FIGHTER: Si...se ve que sólo hablas!!!
ROGUE: Por qué crees que se está comprando un staff??
MAGO: qué dices Aurora... tenemos un trato? Yo no se ustedes...pero mi negociación va mucho mejor... no solo creo que me llevo todo lo que necesito para enchularme la máquina...sino que hasta desayuno y despedida en puerto. Viendolo así creo que me ha ido muy bien o tu armadura con sobre precio y patada en el trasero te parece mejor trato?
ROGUE: Y recuerda la sífilis, lo cual te dará sangre azul
MAGO:  jajajajajajaja
ROGUE: XD
MAGO: Así es la vida del marinero jajajaja
ROGUE: Gonorrea en cada puerto?
MAGO: ya tendré tiempo en altamar para diseñar una maldición digna del recuerdo jajajaja agente de cambio jajajaja por algo se llama ruin staff
FIGHTER: Pana...con tal de no volver a congelarme estoy contento
MAGO: me dedicaré a llevar ruina y descontento por el mundo y ahora no sólo congelo sino que haré +1d10, depende de mi tirada di9ce si te congelas o no jajajaja
FIGHTER: Eso si... yo pagué mucho menos que tú... y voy con todo lo que me servía
MAGO: yo no compro chucherias... la vida de mago implica mas lujo y mejores cosas. No me sirven las baratijas de los plebeyos
ROGUE: Pues Aurora tiene pinta de haberse cepillado a más de un plefeo también
MAGO: pues...una mujer sin pasado es una ladilla jajajajaja
FIGHTER: ciertísimo eso
ROGUE: Dele chichero XD jajajajaja
MAGO: y hablando de todo... dónde está la dama para cerrar el trato?
AURORA: Aquí esperando a que acabéis de hablar chorradas para cerrar la tienda
FIGHTER:  Creo que lo está cerrando con otro o está buscando un trío para esta noche. por mi puedes cerrar!!!!
MAGO: te hice una oferta
AURORA: 2350 y me llevas de copas
MAGO: sale y vale
AURORA: VENDIDO! Pasad sus gastos a Torana para descontarlo de sus character sheets. Yo me voy con el drow de las sandalias
ROGUE: ves, le gustan los perro flautas XD
FIGHTER: En ese trato sí que salió bien la vendedora. De 2290 pasó a 2350... y puede quew polvete!! Tu sí que sabes negociar Gabete!
MAGO: jajajajaja pero salí enchulado, sólo faltó ponerle un poco de pantallas al robe y listo jajajaja
FIGHTER: jajajajaja si saliste 80 total!! eso si, no te olvides la bandera! Por cier... qué es lo que tenemos que pasarle a Mi señora Torana??
MAGO: jajajaja tú entregas las malas nuevas. A este paso vas a terminar siendo el caballero garabato en vez de Samurai X
AURORA: El resumen de todo lo que compraste, gastaste y bonificaciones para poder actualizar las fichas LOL.

Prior O'Brien (D.M)

martes, 11 de febrero de 2014

PERDIDOS EN LA UNDERDARK. EPISODIO VII

En aquella cueva y tras una aparición dramática tenemos de nuevo a nuestro mago, siempre dispuesto a librarse de las consecuencias de sus actos. La ahora warlock les da la opción de morir o ir con ella en busca de su preciada gema y obviamente estos antihéroes se ven motivados a acompañarla en su larga travesía.
Visitan nuevamente Neverwinter, pero esta vez con mas sosiego pueden apreciar sus maravillosas esculturas y sus amplias calles vigiladas por el imponente Hall of Justice. Su estadía ha coincidido con The Masquerade of Liars Festival y la impresión de tal celebración metió a mas de un drow bajo una roca al bochar los dados en los chequeos de will.
Después de visitar y hablar con varios residentes de la ciudad, el party se traslada de Blacklake District al puerto, en busca de una taberna llamada The Beached Leviathan (carabela transformada en bar después de haber naufragado). En el sitio se sienten en su ambiente, mas a gusto incluso que en Menzoberranzan (aunque la compañía de unas cuantas medusas no habría estado de mas). Local infestado de marineros con mal aspecto, maleantes y bandidos, en fin, todos de la misma calaña que nuestros drows. Tras una sesión de negociaciones hostiles, el party logra ser invitado a subir a bordo del Nautilus. Se enfrentan al reto de sobrevivir semanas o meses en mar abierto, bajo el incandescente sol y la brisa salada. Al estar ya una semana a bordo, después de bochar varios chequeos de endurance y will, llevando la mayor parte del trayecto vomitando por la proa e insolarse, los tripulantes del Nautilus finalmente avistan una embarcación, pero no es un barco cualquiera, son otros bucaneros armados hasta los dientes. Ambos navíos se buscan el uno al otro hasta quedar en paralelo y se oye un grito de AL ABORDAJE!!!!
Se desarrolla una de las luchas mas poco honorables que ha visto el party (a pesar de ser drows), vemos a los pjs chequeando athletic y acrobatic para cruzar de un barco a otro e incluso realizar piruetas a lo Sparrow.
Acabada ya la tripulación enemiga (puesto que han decidido no conservar prisioneros) y mientras el rogue saquea el camarote del capitán, el barco arde en llamas y todos se ven obligados a saltar y regresar de nuevo a la embarcación amiga pero los dados son traicioneros y tres de ellos fueron a parar directo al mar.
Nuestra partida culmina así con una victoria y la celebración pertinente con toda la tripulación ciega de tanto ron! YO-HO!!!
RESULTADOS DE LA MISION:
- La persecución del mago llamada EN BUSCA DEL CÁLIZ DE LA VIDA.
- Un rogue aterrado por las luces y pirotecnia encontradas en la ciudad de Neverwinter.
- Helado de watersoul.
- Un drow fighter preguntando: abordaje??? quién ha dicho al abordaje?? tenemos que ir para allá o ellos vienen??? :/
- La proa llena del vómito del battlerager.
- Un mago que al ver caer a sus compañeros del party al agua les lanza cubitos de hielo (BAD MAGE!)
- El battlerager (alias EL CAPITÁN CAVERNICOLA) tiene mascota (el muy ingenuo ni se imagina lo que le voy a hacer pasar con ese dichoso loro).
- Nuestro fighter luce ahora un bello tattoo en el rostro por haber traicionado por segunda vez a la warlock (y NPC de la Dungeon Master).
CONCLUSIÓN
Todos los players quedan suspendidos en FÍSICA 1!! Al cole a repasar conducción eléctrica y combustibilidad!!!!

Prior O'Brien (D.M)






domingo, 9 de febrero de 2014

PERDIDOS EN LA UNDERDARK. EPISODIO VI

Nuestro party está de vuelta en Menzoberranzan, en uno de los túneles que da entrada a la ciudad la sacerdotisa decide separarse e ir directo a casa para averiguar la posición que tomarán en el ataque a la fortaleza enana y cuando esto ocurre el resto de los drows son informados de que el ejército hacia Mithril Hall ha partido ya, su verdadera misión es aniquilar a la casa Baenneld (hogar de Torana) porque se ha convertido en un estorbo para los planes de las tres primeras matronas.

Aquí el party decide participar en la masacre aunque con algunas dudas (se trata de una casa que cuenta con mas de 500 guardias). El mago desaparece súbitamente de la escena sin dejar rastro, dando a entender que no contarán con él (no por lealtad sino porque probablemente haya pensado en una mejor manera de sacar provecho a todo esto).
La casa Baenneld es aniquilada (o al menos eso creen sus atacantes), pero al llevarse a cabo a plena luz del Narbondel y ha vista de todos, el grupo de mercenarios se ve rodeado por las fuerzas de Melee Magthere y son expulsados de la ciudad bajo amenaza de muerte si decidiesen regresar.
Los players toman la decisión de refugiarse en la superficie y así escapar del alcance Lolth.
Por otro lado de la gran ciudad, el mago espera noticias del ataque a la casa noble y acaba siendo identificado como integrante de la cadena de mercenarios, es arrestado y desterrado. En su camino hacia la oscura profundidad de la underdark, se topa con una patrulla de reconocimiento de la academia, tienen la misión de subir a la superficie y hacer planos de las defensas de la hermosa ciudad enemiga Myth Drannor, esperando como recompensa el favor de Lolth pero todo su equipo es asesinado y el drow es llevado ante el mismísimo elegido de Mystra, el gran mago Elminster, quien decide perdonarle la vida y le deja a su suerte en un bosque minado de elfos, no sin antes recomendarle que busque ayuda (o una muerte rápida) en una drow residente en las afueras de Neverwinter.
Durante 10 años como nómadas y apenas sobreviviendo en la zona de Deep Maw, acosados constantemente por trolls, los otros drows del party viven del pillaje a las caravanas de viajeros. Es en uno de estos asaltos que escuchan la leyenda de que en un bosque cercano a Neverwinter se puede encontrar a cierta bruja que acumula cantidades interesantes de oro. Sin pensarlo mucho, nuestro party decide ir en su busca.
Al dar con la cueva que sirve de guarida a la hechicera, nuestros antihéroes vacilan al entrar, tiene un aspecto terrorífico (incluso para ojos drows), y tras enfrentarse a algunos arácnidos son sorprendidos por la residente del sitio, una figura delgada y esbelta, bella, cubierta con una túnica bañada en llamas y sentada en un trono iluminado por la energía que irradia un portal que da hacia Nine Hells. Se escucha una voz femenina y conocida pero con cierto tono amargo y despiadado: LOS DIOSES OS HAN TRAÍDO ANTE MI PARA SACIAR MI SED DE VENGANZA Y REPARTIR VUESTRAS ASQUEROSAS ALMAS ENTRE LOS DEMONIOS!! 
Mientras esto ocurre, nuestro querido mago se encuentra en la caverna adyacente escuchando las buenas nuevas sin salir de su asombro.
Justo en ese momento, el party entero tiembla y palidece al caer en cuenta de que se trata de la sacerdotisa a la que traicionaron. Una drow que ya no es simplemente una clérigo de Lolth sino que con el pasar de los años se ha convertido en una WARLOCK INFERNAL PACT!

RESULTADOS DE LA MISIÓN:

- Un mago que ha huido por la derecha.
- Una guerra personal entre el rogue y el battlerager.
-Un fighter que cada vez le saca mas partido a sus puños usando  su fuerza y endurance.

PERSONAJES INTERESANTES:

- PACMAN!!

Prior O'Brien (D.M)







jueves, 30 de enero de 2014

PERDIDOS EN LA UNDERDARK. EPISODIO V

Nuestros antihéroes se enfrentan por primera vez a un amanecer, sonidos nuevos, aromas nunca antes percibidos y ese sol que no perdona ni al mas fuerte de los drows. Después de tener que acallar ese impasible orgullo y depender de un elfo para volver a la taberna son sorprendidos por la banshee Águeda, quien les roba aprovechando la confusión mental.

Tras luchar con dryads e imps llegan finalmente a la cripta en la que se refugia la letal fae pero sólo para verse derrotados y salir con apenas fuerzas de la caverna. Como si no fuese suficiente, son rodeados por una banda de licántropos lobo que se refugiaban en el bosque encantado de Neverwinter, todo para acabar con una carta de Jarlaxle informando de una marcha inminente sobre una poderosa ciudad enana y solicitando su regreso a Menzoberranzan de inmediato.

RESULTADOS DE LA MISIÓN:
- Un par de drows refugiados bajo la túnica de un mago?! MAL ASUNTO!!!
- Un elfo inconsciente, bañado en cerveza, robado y durmiendo en un establo al ser abandonado por sus compañeros del party.
- Cambio de nombre de nuestro mage a: CORAJE, EL MAGO COBARDE (tras asegurarse de que se escondía no sólo de los enemigos sino de los otros players en el mapa).
- El ladrón roba al mago, el mago roba al ladrón (vamos, pillaje absoluto!). Aquí aplica la de  LADRÓN QUE ROBA A LADRÓN ...
- Una sacerdotisa histérica y monotemática por querer recuperar su máscara (poco mas y la llamamos Gollum).
- Finalmente los dados han estado de parte del fighter y se ha pasado toda la aventura cual licuadora con su cimitarra (aunque en par de ocasiones remató a golpe puro y duro).
- Un wizard que ha entrado en el sendero del vampirismo al tener que beber su propia sangre para recuperar XP.
CONCLUSIÓN:
En este grupo el que se duerme pierde porque te roban los calcetines sin quitarte los zapatos.

Prior O'Brien (D.M)





lunes, 13 de enero de 2014

PERDIDOS EN LA UNDERDARK. EPISODIO IV

Nuestros héroes reciben notas explicativas, se trata de su primera incursión a la superficie para ir en busca de una tiara mágica, pero no estarán solos, Jarlaxle les ha asignado como líder a una tiefling warrior bastante guapa y algo atípica llamada Hellcala. Sin mas miramientos ni retrasos, el party abandona la "seguridad" de Menzoberranzan para adentrarse en su vigilante y permanente enemiga, La Underdark.
En principio toman el mismo túnel por el que entraron a la ciudad aquella primera vez y para su sorpresa, el temible dragón negro Black Dead con el que permanecen en deuda ha abandonado su guarida. Por todo lo demás, el viaje por la oscuridad transcurre sin reseñas importantes, pero la llegada al mundo exterior es otra historia. Los olores, los sonidos, todo es nuevo para ellos.
En un albergue deciden descansar y con la ayuda de algunas cervezas encontrar el valor para proseguir. En ese sitio se topan con un personaje de raza sumamente desagradable, un elfo y peor aún, un elfo paladín. Este valiente fae se acerca a la mesa para ofrecerse voluntario sea cual sea la misión (pensando erróneamente que estos drows eran como los otros tantos que se había encontrado en su camino, unos renegados). A dicha propuesta, la cara de asco y rechazo por parte de nuestros antihéroes no se hizo esperar pero la fémina del grupo ACEPTA.
Retoman el viaje hacia la torre que alguna vez sirvió de custodia del valle y al llegar a ella  inmediatamente entran en combate. Cada uno intentando predecir y contraatacar los movimientos del enemigo son victimas del descuido y repentinamente el grupo se ve separado por un hechizo que cierra las puertas de la torre, dejando al paladín y al mago encerrados en el interior de la fortaleza y en compañía del extraviado Black Dead!! (WARNING: NO REPETIR SIN LA SUPERVISIÓN DE UN EXPERTO. NEVER SPLIT THE PARTY)
Tras un duro combate tanto dentro como fuera de la torre, el grupo sale airoso de la misión pero no están todos, alguien ha desaparecido. Hellcala aprovechando la confusión de la pelea se ha marchado llevando consigo la tiara.
Empieza a amanecer y no queda mas remedio que buscar refugio y poder pensar en todo lo ocurrido.
El sol asoma sus rayos alumbrando las montañas y la piel drow se resiente empezando a quemarse. Nuestros chicos van perdiendo visibilidad y reflejos, han quedado total y completamente expuestos. Deben volver cuanto antes y como sea al albergue de la noche anterior.
RESULTADOS DE LA MISIÓN:
- Un Paladín Cavaliere (muerto), que fue resucitado por una sustancia probablemente prohibida por la FDA.
- Un Fighter Masterblade (bloodied) que se cansó de bochar los dados y ahora emplea la técnica ESPARTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!
- Un Rogue (bloodied) enfadado porque no pudo entrar a la torre maldita y saquear el tesoro del dragón.
- Un mago renegado y de mala leche por tener que limitarse a solo una escuela de magia, pero que en medio de todo logró congelar a Black Dead (aunque muy a lo Castle Age, haya sido el paladín quien le diese al dragón la estocada final).
 - Una tiefling que probablemente no sea tiefling y que desapareció en acción dejandoles tirados en plena lucha y en un mundo desconocidos para ellos, LA SUPERFICIE DE FAERUN.
PERSONAJES RELEVANTES:
- El linch de Michael Jackson.
CONCLUSIÓN:
Este party se carga todos mis mapas :/


Prior O'Brien (D.M)




domingo, 5 de enero de 2014

PERDIDOS EN LA UNDERDARK. EPISODIO III.

Para esta aventura tuvimos la ausencia del mago, así que el party ha debido sacar la casta.

Nuestros drows le han demostrado a Jarlaxle que tienen madera de mercenarios y se han unido a Bregan D'aerthe. Ahora han entrado de lleno al juego de intrigas propio de Menzoberranzan.

Como su primera misión oficial deben participar en el ataque a la casa Srune'Lett. Los magos han sido enviados a derribar la barrera que protege las instalaciones y un fuerte estallido es la señal para que las fuerza de guerreros entre en acción.

En la primera parte de la aventura, los pjs debían  derribar al enemigo y lograr entrar a la estructura, y como segunda parte, bajar a los sótanos y buscar una máscara.

En la acción de ataque cuerpo a cuerpo no les fue tan mal a los chicos pero las cosas empeoraron al bajar al dungeon. Los dados (para variar) jugaban en contra de los players y perdieron la ruta unas cuantas veces.

Finalmente y no sin sudar sangre, el grupo de drows da con la máscara, sin conocimientos de arcana no logran recolectar mucha información, pero los chequeos de percepción les dejaron bien claro que no era un artefacto común u ordinario.

Poco tiempo después, en la misma mazmorra aparece Jarlaxle acompañado de Torana. El rogue, saca inmediatamente la máscara y se la entrega a su líder esperando algún tipo de reconocimiento por el trabajo bien hecho pero se queda pasmado al ver que el líder mercenario a su vez entrega el tesoro a la sacerdotisa.

Prior O'Brien (D.M)






INFORMACION QUE MANEJAN LOS PJS