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domingo, 14 de febrero de 2016

EXPERIENCIA CON ALGUNOS VIDEOJUEGOS

No soy  ilustradora, ni diseñadora gráfica y mucho menos informática pero si videogamer y sé cuando un juego tiene lo que busco para pasar un buen rato y abstraerme de la realidad. A continuación os dejo mi humilde opinión sobre alguno de ellos.


BLITZKRIEG

Juego de estrategia con vista aérea y que tiene por escenario la Segunda Guerra Mundial. Bastante entretenido, puedes ser un alemán Panzer Elite, un norteamericano o inglés. Jugar contra la máquina es bastante sádico, especialmente si eres alemán y vas contra la defensa británica. Debes conocer las fortalezas, debilidades, habilidades y armamento de ambos bandos y manejar todas sus variables para estar preparado, anticipar los movimientos del enemigo y en algunos casos defender varios frentes al mismo tiempo. 

Si eres un negado en equipación bélica como yo mejor piénsalo 2 veces.





WORLD OF TANKS

Maravillosos escenarios, muy similares a los reales y fáciles de reconocer. Tenemos tanques ligeros o livianos, medianos, pesados, cazatanques y artillería, todos con las particularidades del país seleccionado. Encontramos modelos que de hecho participaron en la Segunda Guerra Mundial y otros que simplemente quedaron en prototipos (derrotaron antes a Hitler). A mi juicio, los mejores son los pesados alemanes aunque hay algún sueco interesante. Lo mejor del juego? Ver los errores de cálculo de movimiento de los otros tanques. El ver un Tier10 saltar desde un precipicio o quedar volteado como una cucaracha no tiene precio!!!


 

BATTLEFIELD 1

Ambientado en la Primera Guerra Mundial (a mi parecer la más escalofriante e inhumana de todas). Videojuego rico en detalles históricos y gráfica inmejorable. En el juego tienes la opción de representar algunos héroes de la época, enfrentarte a máquinas asesinas como buques acorazados británicos, trenes blindados o zeppelins. No soy jugadora de shooters, sin embargo, el Battlefield 1 se ha ganado mi respeto. 





LAS INCREIBLES AVENTURAS DE VAN HELSING

Me gusta mucho ese personaje literario y tal vez habría disfrutado más comprando algún libro referente al tema que jugando esto, sin embargo, la historia es buena. No llegas a sumergirte en el juego pero al igual que en POE si lo que buscas es jugar a ratos pues no es una mala opción.





PATH OF EXILE

La historia es casi nula pero a pesar de eso y de que los personajes son cerrados sin opción a tuneo el juego es realmente entretenido. La calidad de las gráficas no es muy alta con la excepcion del intro. Recomendado para jugar esporádicamente algún fin de semana. Mi personaje favorito: La Bruja!





BLADE & SOUL

Magníficas gráficas y de historia aunque interesante se volvía interminable. Los personajes no callaban nunca, ni bajo el agua. La mezcla de la fantasía medieval con las artes marciales y la magia del animé es totalmente encantadora, pudiendo llegar a sentirnos como un integrante de Akatsuki.

Bugs a la orden del día. Su alto fallo en fluidez de cuadros nos hacían pensar que estábamos en Minecraft. Luego, la interminable espera digna de una discoteca de moda. Hasta 3 horas llegamos a esperar algunos NO PREMIUM para poder entrar a una fiesta repleta de lags. 




DUNGEONS & DRAGONS ONLINE


Particularmente soy una amante obsesiva de D&D y ya si hablamos de Reinos Olvidados mi pasión no tiene límites SALVO en el caso de éste MMO.

Gráfica pobre, diálogos interminables, mapa poco amigable, vamos, que perfectamente podías pasar 2 horas perdido en los cansinos prados y no encontrar nunca la entrada del dungeon.

Eso por no mencionar los ridículos quest diseñados para que cualquier carente de luces sea capaz de ganar XP. Por ejemplo: habla con Ubuntu (el cual está ubicado justo detrás), ese mismo te envía a ver a Everrapto (que está a su derecha) y así te pasas 10 minutos haciendo el tonto en un tutorial sobre cómo usar el mouse.

Siguiendo con el análisis, por qué todos los MMO empiezan con: tu barco ha sido destruido, te encuentras en la orilla de un playa y casualmente cercano a ti hay un cofre con equipo... De verdad? los sucesores de Gary Gygax son de imaginación tan limitada? o es que tienen un fetiche con El Naufrago?! 




STAR TREK ONLINE


Me descargué éste MMO con toda la ilusión del mundo, me cree una vulcano ingeniero informático y para qué? para acabar en una versión espacial de Dungeons & Dragons online pero galáctica. POBRE DE MI!!!!!

El parecido es tal que no creo necesario repetir lo mismo que en el artículo anterior.




NEVERWINTER

Ohhhhh Neverwinter!!! Los gráficos no están muy allá pero el poder ver  todos aquellos escenarios descritos en las aventuras y las novelas me robó el corazón. Fallos? Pues los propios de una versión beta. 

Los quest en algunos casos para 1 player eran imposibles de superar sin la ayuda de un party o al menos otro player con alma de héroe, por lo que puedo decir que el nivel de dificultad era bastante exagerado.

En esta edición solucionaron el tema de la mala orientación en los mapas y nos regalaron un camino de fuego fatuo.

Lamentablemente, a los gamers apasionados se nos hizo muy corto, en aproximadamente 2 semanas ya habíamos alcanzado el nivel máximo (60) y nosquedó nada más que hacer salvo esperar por la nueva expansión Feywild que resultó ser deprimente. Preciosa en gráficos pero por lo demás era una rutina absoluta de farmear 100 veces el mismo quest para ganar atributos de nada. Espero que la nueva expansión Underdark inspirada en los libros de Salvatore haya sido mas entretenida.

En cuanto a los PvP, si tenías un mago nadie podía derribarte. Mismo fenómeno que en D&D 4ta. Edición.







BATMAN ARKHAM KNIGHT


Bueno, con éste juego aún guardo alguna esperanza de que el servicio técnico se apiade de mi y del dinero que he pagado porque llevo 1 mes atascada en un bug que me tiene congelado a Batman y a Harley Quinn. Tengo entendido que la versión de consola va bastante mejor.

Intentando olvidar éste punto, la gráfica es estupenda y la banda sonora inmejorable, todo el juego está repleto de detalles fieles al cómic y para una fan de DC eso tiene mucho valor.

Críticas? Por qué tanto Batmovil?????? Por competir con Rocket League???? Está bien el cilantro pero no tanto.





ASSASSIN'S CREED


Los que me siguen en Twitch saben que soy una fiel fan y entusiasta jugadora de la saga Assassin's Creed de Ubisoft, así que sólo escribiré algunas palabras.

ASSASSIN'S CREED_:  Gráfica inmejorable para su época con una historia cautivadora y vanguardista (al punto de que algún ingenuo lo ha tomado como hechos de la vida real). Altair es totalmente humano, con virtudes y defectos, capaz de aprender de sus errores y atento a sus líderes para no ser víctima de manipulaciones. Definitivamente éste juego marcó un antes y un después.

ASSASSIN'S CREED II: De nuevo Ubisoft nos sorprende con un personaje real (algo casanova esta vez) , rodeado de enemigos creíbles y a su altura.

Gráfica de 5 estrellas y banda sonora legendaria. Tanto fue el éxito obtenido por Ezio que decidieron hacer varias secuelas; Brotherhood (primero de la saga con experiencia multiplayer) y Revelations (se visita el pasado tanto de Ezio como de Altair disfrutando de jugar con ambos).

HASTA AQUÍ TODOS MUY RECOMENDADOS

ASSASSSIN'S CREED III: La historia empieza algo confusa, no estamos en un recuerdo asesino sino en una ceremonia templaria. Aquí Ubisoft corrompe su propia línea de historia y nos mete en los recuerdos del ADN perteneciente no a un asesino de nacimiento sino a un hijo de templario que además se une a la hemandad por falta de opciones, esta es la historia de Connor. A saber qué otro recuerdo trae reprimido el pobre chico y por eso anda cortando cabelleras a diestra y siniestra.

ASSASSIN'S CREED LIBERATION y FREEDOM CRY: Ambos DLC sin mucho que aportar salvo el complemento a la historia en el barco pirata de nuestro próximo asesino.

ASSASSIN'S CREED IV: Menuda decepción. Esperaba mucho de ésta combinación entre el mundo pirata y el de la saga pero Ubisoft no supo aprovechar el potencial.

La gráfica estupenda y banda sonora aceptable.

Las batallas marítimas sí que se llevan sus 5 estrellas pero la historia... Sinceramente no entiendo por qué Ubisoft insiste en destruir lo que tanto éxito le trajo en un principio.

ROGUE: Interesante a nivel de historia. Ubisoft decide reparar el daño autoinfligido y recupera las bases de los inicios de la saga.

ASSASSIN'S CREED V: La idea de tener un mundo abierto y totalmente interactivo ambientado en la revolución francesa me enloqueció al punto de que compré el pack más caro que había y en PRE. Lloré amargamente cada vez que aplazaban la entrega pero más lloré cuando en el tan esperado día el juego hizo PLOP y no hubo asesinos para nadie. Ubisoft nos vendió un juego inacabado, incompleto, repleto de bugs y de errores que momentáneamente se podían resolver deshabilitando la opción online (si, un juego online pero offline). A los  pocos meses la mayoría de todos esos errores estaban resueltos y vivíamos en el Edén. Una gráfica alucinante, podías entrar o salir por cualquier ventana o agujero. El pasear por las calles de París y ver edificios emblemáticos como Le Bastille (en mi caso) fue todo una experiencia religiosa.

Entrando en la parte de la historia, me pareció muy completa y coherente, retomando los viejos valores que hicieron tan famoso Assassin's Creed. Tienes como para no dejar el juego nunca, misiones individuales que forman parte de la historia personal o de la ciudad, las misiones multitudinarias eran muy distraídas, las cooperativas UNA GOZADA! Con el tiempo y tu estilo de juego podías personalizar tanto a tu asesino que se volvía único y todo eso se apreciaba mas en un party. Para cerrar esta sección sólo debo añadir que quien aún no esté convencido de lo maravilloso de esta edición debe jugar la misión basada en la Segunda Guerra Mundial. Ver a Arno trepando por la Torre Eiffel no tiene precio.

ASSASSIN'S CREED VI:   También la compré en preventa y con prisas por iniciar el streaming, pero esta vez Ubisoft no me defraudó. La opción de al fin jugar con una chica asesina (no DLC) fue agradable. La historia y el ambiente Steampunk (tan de moda últimamente)  estuvieron geniales. Tomaron detalles del Brotherhood y del Unity para combinarlos y sacar un buen producto.

Ahora, pregunto como consumidora: Por qué tanto carruaje?????? mismo problema de Arkham Knight. Si, si, muy lindo todo lo de conducir por la izquierda pero de verdad hacia falta tanto???? 

En contraparte, que el refugio o la sede de la hermandad estuviese ubicada en un tren fue un puntazo y que luego entrelazaran esta historia con un guiño a Black Flag estuvo mejor aún.


ESTAS 2 ULTIMAS ENTREGAS SON ALTAMENTE RECOMENDADAS


ASSASSIN'S CREED CHRONICLES, RUSIA, INDIA, PERÚ, VENEZUELA Y LA COLONIA TOVAR: Todos DLC que aunque tienen mucho potencial se han quedado en un diseño pobre sin la mas mínima intención de disimular que es para que no te vayas a jugar Guild Wars hasta que ellos saquen otra cosa que de momento para el 2016 no será porque ya han anunciado que después de los problemas con Unity prefieren demorar un poco más pero entregar juegos de calidad.






RIFT

Pocos MMO son tan buenos como mi querido RIFT.

Gráfica estupenda, sumamente activo, te da la opción de subir o bajar algunos niveles para estar a la par de tus compañeros de party. Hay quien dice que es un Pay to Win y puede que así sea, sin embargo, me mantuve jugando 1 año entero y no me hizo falta. 

Puedo decir con seguridad que si decidiese reciclar algún MMO sería éste sin duda alguna.





ENTROPY

Mundo abierto en el que puedes perderte en el espacio dando vueltas alrededor de Saturno al menos 3 horas y no encontrar la nave en la que debías entregar los R.R.  Han llevado a otro nivel lo de Sandbox, pero a modo exagerado.

Historia: Ninguna

Banda sonora: Ninguna (ah claro, es que estamos en el espacio y no se propaga el sonido)

Para finalizar me gustaría pedir que si alguien se topa con mi nave en algún lugar del universo, tal vez cercano a Kripton por favor me manden un Line con las CC.